2015年2月15日日曜日

パネルの基本、Grid編1

前回はパネルの一覧を挙げましたが、今回はその中でも結構自由がきくイケてるやつであるGridにて紹介と簡単な使い方を説明したいと思います。

2015年2月14日土曜日

レイアウトの基本、パネルについて

いやぁ、かなり日があいてしまった(^^;;

年末にかけてどんどん忙しくなって更新できませんでした…

とりあえず、本題の方いきますか。

前回はボタンの位置について書いて終わりました。

簡単に復習しておくと、余白だけ設定して真ん中に寄せて(るように見せて)も、画面を最大化すると中心位置がずれるので真ん中に寄らないという話ですね。

実はあるプロパティを設定することでボタン単体なら真ん中寄せできます。

が、普通はボタン一個だけでなくていくつかのコントロールを起きますので、それらを含めてレイアウトする必要があります。

そんな時に活躍するのが今回説明するパネルです。

英語で書くと、Panelです。
(いや、特に意味はないです…ごめんなさい)

2014年11月10日月曜日

コントロールの配置の基本2

前回の記事で、コントロールの配置について少し触れました。

デザイン画面で適当にドラッグして配置すると、画面サイズを変えた時にレイアウトが崩れたりすることがあります。

ということで、今回はWPFのレイアウトの基本についてもう少し詳しく見ていきたいと思います。

まずは、前回のデザイン画面を見てみます。

と言っても、今回は下半分のXAML部分を見ていきます。

2014年11月8日土曜日

コントロールの配置の基本

さて、WPFで画面レイアウトを考えるとき、デザイン画面で適当にボタン等を配置していくこともできますが、これでは不都合が出ることがあります。

たとえば、ボタンをこんな感じで真ん中に置いてみたとします。


真ん中あたりに置けてますね。

では実行してみます。


うん、ばっちり!

でも、つい出来心で最大化なんてしてしまうと…


だいぶ左上にボタンが…

なぜこんなことになるのでしょうか。


2014年11月6日木曜日

FormsとWPFの簡単な違い

さて、一発目の投稿ですが、WPFについて。

私が、WPFって面白い!と感じるのはデザインが自由にできる点です。

私自身、WPFと同時にC#に初めて触れて遊びましたが、色々わかってくると楽しくなります。

ということで、私自身、C#もWPFもまだまだ初心者ですのでせっかく覚えたことを記録しておこうと思います。


初回はWPFとFormの違いについて。

といっても、技術的なことは書き(け)ません。

だって私自身C#歴もそんなに長くないし、そもそもFormでアプリをほとんど作ったことありません^^;

パッと見というか、FormをやっていてWPFもちょっとやってみようかという人で何が違うのかな~?

という人へ、簡単な違いを。


2014年11月2日日曜日

初投稿~


ども、はじめまして。

ごまあぶらです。

このブログでは、わたくし、ごまあぶらがプログラムに関する事で覚えておきたいことなど、色々書いていこうと思います。

最近はC#のWPFにはまっておりまして、主にその記事ばかりになりそうです。

まぁそんな感じでマイペースにまったりやっていきますのでよろしくです^^